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 Conan Exiles Patch Notes

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silberling
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BeitragThema: Conan Exiles Patch Notes   Do Feb 02, 2017 3:11 pm

Hier werden die neuesten Patch Notes bekanntgegeben wenn welche erscheinen:

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silberling
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BeitragThema: Re: Conan Exiles Patch Notes   Di Feb 07, 2017 11:22 am

Update 07.02.17

- Fixed potential server crash with chat system.
- Fixed a server crash that could occur when "actors" left the world.
- Postpone steam connection until the map is loaded (should help servers timing out)
- Physx will now run on multiple threads on the server which should improve performance.
- Thralls will now attack other human NPCs.
- Thralls now change ownership on joining guilds.
- Fixed exploit that could occur when players crafted foundations.
- When joining a server that server will also be favorited automatically.


PS: We are still working on removing the crafting station bug.
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silberling
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BeitragThema: Re: Conan Exiles Patch Notes   Mi Feb 15, 2017 7:21 am

Hier die Vorschau zum kommenden Update:


Performance and Tech fixes

• Fixes to loading screens
• Server Performance Fixes
• NPCs should be less jittery when rotating
• A fix for connecting to servers via the Steam server browser and when using Steamconnect
• Buildings should now load in much faster
• Placeables placed on foundations and ceiling tiles will now be saved correctly
• Several improvements to how rocks behave when they are harvested


General Bug Fixes and improvements

• Small Placeables will no longer claim land (!)
• NPC Camps now have their own land claim to prevent people from building so close to them that they stop spawning NPCs (!!)
• You should no longer get phantom duplicates in the wheel of pain
• T2 Altars should no longer disappear
• Surrender should no longer break early when using fists
• Removed invisible collision that was blocking a certain chest in the world
• Arrows will now longer shoot in “Random crazy directions”
• Ranged weapons should now always fire correctly
• Rhinos should no longer try to walk through players
• Palisades will now correctly deal damage on contact
• Palisades should now be easier to place
• Fixed a case where players were able to destroy rocks with their fists. Sorry, but this privilege is reserved only for Conan himself.
• Fixed an issue where interactable objects would spam “Press E to interact” on the GUI
• Added an arrow to many placeables to help players orient them correctly
• The Offering of Mitra recipe now correctly requires 1 human heart and 1 unblemished meat
• Fixed an issue with stair placement detection
• The Gong and the Horn will now be audible over greater distances
• Added new emotes that can be learned by tracking down Story NPCs and getting them to teach you


Balance and Gameplay Fixes

• Some feat requirements have been simplified or removed. For example, it is now possible to learn Journeyman Craftsman as soon as you hit level 10. Due to the impact of this change all players have gotten a free feat respec.
• Ansel will now respect collision preventing people from moving through walls and other structures
• Non Admins will be restricted to 2 meters of movement when using Ansel
• Balance pass on Bows. Simple Bow range has been increased, Hyrkanian Bow range has been dramatically increased. Crossbow range has been reduced but they now shoot much faster
• We have done an overhaul on what monsters can damage which tier of buildings. If you haven’t upgraded from sandstone you might want to think about doing that.
• Increased crafting XP across the board with greater increases for crafting more complex (higher tier) items
• Inverted Wooden Roof Wedge and Stonebrick Frame now require Journeyman Craftsman instead of Master Craftsman
• Black rocks in the starting desert are now harvestable
• Higher grade tools will now yield higher amounts of secondary resources (Bark/branches)
• Resetting your Knowledge Points will no longer cause you to lose your selected religion
• Removed Corruption sources from starting area caves
• Removed the Regen component from Purified Meat. This perk is reserved to Mitra's Ambrosia and Healing Potions. Purified Meat is still an extremely good food source
• Player corpses can only be harvested for religious purposes once every 30 minutes
• Balance pass on the amount of materials requires for basic chemistry potions
• Armor drops removed from chests
• Emus will now give less XP


Visual Improvements


• The Dogs of the Desert finally got their uniform shipment and will be donning their new outfits
• Visual adjustment to the Medium Tasset to reduce clipping issues
• Visual adjustments to the Setite Choker and Shendyt to reduce clipping issues
• Updated Cutlass and Falcata icons
• Visual flair added to several hairstyles
• Visual improvements to female heads
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pralaya
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BeitragThema: Re: Conan Exiles Patch Notes   Mi Feb 15, 2017 10:07 am

Wann soll das Update denn kommen, weiß man das schon?
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silberling
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BeitragThema: Re: Conan Exiles Patch Notes   Mi Feb 15, 2017 5:02 pm

pralaya schrieb:
Wann soll das Update denn kommen, weiß man das schon?

Wenn es gut geht noch diese Woche.
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BeitragThema: Re: Conan Exiles Patch Notes   Mi Feb 15, 2017 8:12 pm

So der Patch ist gerade online gegangen.
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Usogul
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BeitragThema: Re: Conan Exiles Patch Notes   Do Feb 16, 2017 8:40 am

Hier nochmal die Patchnotes des letzten Patches auf deutsch.


Leistung- und Tech-Update


- Fehlerbehebung bei den Ladebildschirmen


- Server Performance verbesserung


- NPC’s sind beim Rotieren weniger zappelig


- Fehlerbehebungen bei Verbindungen zu Servern über den Steam-Server-Browser und bei der Verwendung von Steamconnect


- Gebäude sollten nun viel schneller geladen werden


- Platzierbare Objekte auf Fundamente und Deckenplatten werden nun korrekt gespeichert


- Mehrere Verbesserungen, wie sich Felsen verhalten, wenn diese abgetragen werden



Allgemeine Fehlerbehebungen und Verbesserungen


- Kleine platzierbare Objekte reservieren nun kein Land mehr


- NPC’s haben nun einen eigenen Reservierungsradius für Land um zu verhindern das Spieler so dicht an Dörfer bauen, das die NPS’s nicht mehr respawnen.


- Es sollten nun keine Phantomduplikate mehr im Rad der Qualen auftauchen


- T2 Altäre sollten nun nicht mehr verschwinden


- Das Ergeben sollte nicht mehr frühzeitig durch die Benutzung der Fäuste beendet werden


- Unsichtbare Kollisionen beseitigt, die eine bestimmte Truhe in der Welt blockierte


- Pfeile fliegen nicht länger unvorhersehbare verrückte Richtungen


- Fernkampfwaffen sollten nun immer korrekt abgefeuert werden


- Rhinos sollten nicht mehr versuchen, durch Spieler durch zu laufen


- Palisaden verursachen nun schaden bei Berührung


- Palisaden sind nun leichter zu platzieren


- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Spieler mit den Fäusten die Felsen zerstören konnten. Sorry, aber dieses Privileg ist nur für Conan selbst reserviert.


- Fehler behoben, bei dem bei interaktive Objekte auf der GUI „E drücken um zu Interagieren“ gespammt wurde


- Es wurden mehrere Pfeile hinzugefügt, mit denen sich Spieler besser orientieren können.


- Das Angebot von Mitra Rezepten, erfordert nun wie vorgesehen ein menschliches Herz und ein makelloses Fleisch


- Es wurde ein Problem bei der Ermittlung der Treppenaufstellung behoben


- Der Gong und das Horn sind nun über größere Distanz hörbar


- Es kommen neue Emotes, die von bestimmten Story NPC’S gelehrt werden können.



Balancing und Gameplay Fixes


- Einige Anforderungen wurden entfernt oder vereinfacht. Zum Beispiel ist es jetzt möglich, Gesellen Handwerker zu erlernen, sobald man lvl 10 erreicht hat. Aufgrund des Einflusses dieser Veränderung haben alle Spieler ein freies zurücksetzen der Wissenspunkte erhalten.


- Ansel wird nun die Kollision, die Menschen daran hindert, durch Wände und andere Strukturen zu gehen, respektieren


- Nicht-Admins werden bei der Verwendung von Ansel auf 2 Meter beschränkt


- Einige Balancing-Änderungen an Bögen: Der einfache Bogen schießt jetzt weiter, der Hyrkanian Bogen schießt nun sehr viel weiter, die Armbrust schießt weniger weit, aber mit einer erhöhten Feuerrate


- Wir haben eine Revision durchgeführt, sodass Monster nun Strukturen beschädigen können. Hattest du nicht vor ein Update von Sandstein zu machen, solltest du es jetzt tun.


- Die Herstellungs-EP wurde durch eine größere Steigerung bei der Herstellung von komplexeren (höherwertigeren) Elementen erhöht


- Umgekehrte Hölzerne-Dachkeile und Ziegelstein-Rahmen benötigen nun Handwerksgeselle anstelle von Meisterhandwerker


- Schwarze Steine in der Anfängerwüste sind nun erntefähig


- Bessere Werkzeuge liefern nun auch höhere Sekundärressourcen (Rinde/Äste)


- Beim Zurücksetzten der investierten Wissenspunkte, wird nun die Religion nicht mehr verlernt


- Korruptionsquellen aus den Höhlen in dem Startgebiet wurden Entfernt


- Die Regenerationskomponente aus gereinigtem Fleisch wurde entfernt. Dieser Effekt ist für Mitras Ambrosia und Heiltränke reserviert. Gereinigtes Fleisch ist immer noch eine sehr gute Nahrungsquelle


- Leichen können nur alle 30 Minuten für religiöse Zwecke geerntet werden.


- Balancing an der Menge an benötigen Materialien für die chemischen Grundtränke

- Rüstungsdrops von Truhen entfernt


- Emus geben nun weniger EP



Visuelle Verbesserungen


- Die Hunde der Wüste bekommen ein einheitliches neues Outfit


- Visuelle Anpassung des Mittelschweren Oberschenkelschutzes um Clipping-Probleme zu reduzieren


- Visuelle Anpassung der Setite Choker und Shendyt um Clipping-Probleme zu reduzieren


- Aktualisierte Cutlass- und Falcata Smybole


- Visuelles Flair zu vielen Frisuren hinzugefügt


- Visuelle Verbesserung der weiblichen Köpfe



Bekannte Probleme:


Wir sind uns über folgende Fehler mit dem Inventar bewusst, die alle vorübergehend mit einem Relogging gelöst werden können.


- Beim Plündern mehrerer Beutel mit "Loot All" verschwinden Items


- Wenn mehrere Items auf den Boden in einen Beutel fallen gelassen werden, werden diese unsichtbar


- Wenn Crafting-Stationen zerstört werden, wird manchmal kein Item-Beutel fallen gelassen


- Wenn ein kleiner Loot-Beutel gedroppt wird, kann es sein das dieser über Zeit wächst, wenn Spieler damit interagieren


Wir sind auch über die Existenz eines Fehlers mit den Explosivgläsern bewusst, bei dem man seinen Sprung "boosten" kann. Wir arbeiten daran, diesen Fehler noch in der Woche zu beheben. Vielen Dank!

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BeitragThema: Re: Conan Exiles Patch Notes   Do Feb 16, 2017 8:46 am

Kleiner Nachtrag zu dem Patch

Derzeit können Wasserflaschen nicht mehr befüllt werden.

Funcom dazu:


"Wir untersuchen einen Fehler, bei dem Wasserflaschen nicht an einem nahe gelegenen Fluss gefüllt werden können. Wasserflaschen können noch aus einem Brunnen gefüllt werden."

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BeitragThema: Re: Conan Exiles Patch Notes   Do März 02, 2017 11:11 pm

Ein neuer Patch wurde gerade bereitgestellt. Satte 14 GB zum downloaden.

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BeitragThema: Re: Conan Exiles Patch Notes   Fr März 03, 2017 7:31 am

Usogul schrieb:
Ein neuer Patch wurde gerade bereitgestellt. Satte 14 GB zum downloaden.

Die Erklärung warum der Patch so groß geworden ist:


Graphische Materialien und Texturen wurden in diesem Build neu berechnet, was zu einer großen Downloadgröße (~ 14 GB) führen wird.


Hat sich die Grafik dadurch geändert?
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BeitragThema: Re: Conan Exiles Patch Notes   Fr März 03, 2017 8:59 am

Die Grafik ist mir momentan völlig egal, denn alle meine Sklavenräder, Brunnen, Altare, Schmelzöfen usw. sind verschwunden!!!

Nach kurzem Überblick in den Steamforen scheint es so, dass durch den neuen Patch alles, was direkt auf normalen Boden gebaut wurde, verschwunden ist. Nur wenn etwas auf Fundamenten errichtet wurde, steht es noch.

Bin kurz zu meinen Nachbarn gerannt, der Altar bei der Arena und der grosse Brunnen auf den Fundamenten sind noch da, aber die Sklavenräder sind auch weg.
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BeitragThema: Re: Conan Exiles Patch Notes   Fr März 03, 2017 12:31 pm

Oha, gut dass dein Nachbar gerade nicht zu Hause ist. Er würde vermutlich heulen Shocked
Es war aber wohl schonmal so, dass Gegenstände verschwunden schienen und nachher wieder da waren. Vielleicht habt ihr ja Glück. Ich hoffe es so für euch Sad
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BeitragThema: Re: Conan Exiles Patch Notes   Fr März 03, 2017 3:46 pm

Zitat :
HOTFIX 03.03.2017

A hotfix has been released. Please restart your games and update your servers.

Bugs and Fixes

Updated server settings to remove decay on placeables

If you are running a private server you can roll back to a previous game database by copying and renaming the file called "game_build_25635.db" to "game.db" in your Saved folder. We advise you to keep a copy of the "game_build_25635.db" just in case.
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BeitragThema: Re: Conan Exiles Patch Notes   Fr März 03, 2017 8:58 pm

Kann den jemand dann den Server updaten und die Datenbank umbenennen. Mir wird der/unser Server als Invalid angezeigt, sprich ich komme nicht drauf. Sad
Wäre echt nett !!! bounce
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BeitragThema: Re: Conan Exiles Patch Notes   Fr März 03, 2017 10:46 pm

Habe den Server neu gestartet.
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BeitragThema: Re: Conan Exiles Patch Notes   Fr März 03, 2017 10:47 pm

silberling schrieb:
Habe den Server neu gestartet.

Klasse... Danke dir dafür... Very Happy cheers
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BeitragThema: Re: Conan Exiles Patch Notes   Fr März 03, 2017 10:58 pm

Ein roll back wurde aber nicht vorgenommen? (siehe Post von Tuan)

Bei mir fehlen tatsächlich auch alle nicht auf Fundament gesetzten Bauwerke und zusätzlich alles was ich auf Tischen platziert hatte. Also Kerzen,Töpfe usw. Was anderes merkwürdiges ist mir auch aufgefallen. Wir haben 2 Betten aufgestellt. Gestern fehlte das linke Bett und heute das rechte Bett, während das linke Bett wieder da gewesen ist. Eventuell tauchen die fehlenden Bauwerke wieder auf? Ansonsten wäre der roll back halt die Lösung. Ein Sklavenrad ist nichts, was nicht zu ersetzen wäre aber immerhin waren dort auch fast komplett fertige Sklaven. Das wäre immer noch verkraftbar aber dennoch ärgerlich.

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BeitragThema: Re: Conan Exiles Patch Notes   Fr März 03, 2017 11:17 pm

Usogul schrieb:
Ein roll back wurde aber nicht vorgenommen? (siehe Post von Tuan)

Stimmt, bei mir sieht es genauso aus ... Altäre und Sklavenrad sind weg.... sind zumindest die Dinge, die sofort augenscheinlich waren!
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BeitragThema: Re: Conan Exiles Patch Notes   Fr März 03, 2017 11:22 pm

Hab nur den Server neu gestartet. Hab leider keine Ahnung wie man auf eine frühere Version zurücksetzt. Das mit dem zurücksetzen soll bitte belerophorn machen.
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BeitragThema: Re: Conan Exiles Patch Notes   Sa März 04, 2017 7:48 am

Ich habe Alex gerade per PN informiert. Bitte habt noch etwas Geduld.

Solche Fehler kommen leider vor und besser während der EA Phase und dafür ist diese Phase eigentlich auch da, als wie nach dem Release. Ich finde es unschön aber ich weiß worauf ich mich eingelassen habe. Habt Vertrauen und lasst Euch nicht durch kleinere oder auch größere Rückschläge den Spaß nehmen. Eine kleine Pause kann manchmal auch helfen.

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BeitragThema: Re: Conan Exiles Patch Notes   Sa März 04, 2017 9:58 am

Alex hat den roll back gerade durchgeführt. Bei mir ist alles wieder so wie es sein sollte. Schaut bitte ebenfalls mal nach, ob alles wieder ok ist.

Nochmal ein Danke an Alex!

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Zuletzt von Usogul am Sa März 04, 2017 11:55 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Conan Exiles Patch Notes   Sa März 04, 2017 11:28 am

Vielen Dank für die Mühe Alex !Laughing

Bei mir ist auch wieder alles OK! cheers
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BeitragThema: Re: Conan Exiles Patch Notes   Mi März 08, 2017 7:54 am

Hatte die letzten Tage keine Zeit, aber jetzt mal wieder einen Blick rein geworfen und auch mein Zeug ist alles wieder da. Smile
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BeitragThema: Re: Conan Exiles Patch Notes   Sa März 11, 2017 7:50 am

Neue Funktion welche bald ins Spiel kommt und derzeit auf dem Testserver zu testen ist:

Eine ordnungsgemäße Version des Zerfallsystems wurde auf Testlive eingesetzt. Hier ist eine kurze Zusammenfassung, wie das funktioniert:

Zwei Stufen der "Verlassenheit". Wenn ein Gebäude in die Stufe 1 eintritt, kann jeder es mit dem Radialmenü zerstören. Wenn ein Objekt in die Stufe 2 eintritt, wird es sofort aus dem Server entfernt.

Sie können sich ein Gebäude anschauen und sehen, wie lange es dauert, bis es als aufgegeben betrachtet wird.

Ein Besitzer, der sich innerhalb von 200 Metern befindet, setzt den Timer zurück.
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BeitragThema: Re: Conan Exiles Patch Notes   Di März 14, 2017 7:19 pm

Neues Update von heute 14.03.17:


Performance and Tech Fixes


Optimized server memory usage for pathfinding data
Game client now uses less memory for the GUI
Fixed a server crash related to database initialization


Server Settings


Added ability for server admin to broadcast messages to players on the server
Added ability for server admin to teleport to a specific player
Added ability for server admin to set a Message of the Day
Server admins can now specify the amount of friendly fire (guild mates hurting guild mates)
Added a server setting to modify player damage
Added server setting that modifies the durability of items
Admins can now use certain commands which are deactivated on the server (remove buildings on PvE server etc)
Added a new serer setting for BuildingDamageMultiplier
Fixed some cheat commands not requiring admin
ServerSettings window now shows local time on server


Server browser

Made gui functionality and filter for servers where VAC is disabled
Various usability improvements to the server browser
Various fixes to how server settings are set on server and read on client.
This should fix the server settings showing wrong on server list.


General Bug Fixes and Improvements

Chat window should now scroll properly
Newly added keybindings or redefined keybindings should now update and save correctly
Sloped roof should now be easier to place out when building
Fixed a case where logging out with fists equipped would break the character and require a game restart.
Weapon armor penetration value can now be seen on the inventory screen
Armor knockback resistance value can now be seen on the inventory screen
Fixed a case of thralls not having the correct visuals
Female characters have stopped taking testosterone and should now sound like females
Fixed thralls having collision when attempting to place them out
Fixed a case of mass-squint eye sickness on male NPCs
Chipping rocks on dedicate servers should now look visually correct
Thralls can no longer be reclaimed when dying
Black rocks in starting desert area now have correct collision
Added knockbacks to Elephants
Added knockback to Ostrich
Added knockback for Dragons
Projectile hits should now correctly trigger when colliding with the ground
Dust button should set time of day correctly in the Admin Panel
NPCs can no longer walk into water when stepping back from player
Added knockback anims and montages for dragon
Floating npc at start with Bat Demon
Fixed bonfire cook thralls becoming invisible after server restart


Balance and Gameplay fixes


T2 and T3 fence foundations now properly respect collision rules
It is no longer possible to walk on the water in the northern rivers
You can now place religion structures in local play
Added stronger hit confirm to arrow hits, both to object hit and to crosshair
Crossbows should now fire consistently
Characters will no longer become unplayable and require a restart if knocked back during the Surrender emote
Fixed player bodies not being lootable under water
Shields should last longer in combat
Fixed a case where javelin/spear will not throw until second attempt
Tweaked throwing weapon trajectories
Inventory items will no longer disappear when swapping the last item in a lootbag and the player inventory.
EXPLOIT FIX: Fixed a case where you could respawn inside rocks
EXPLOIT FIX: Fixed the rock-jump exploit


Visual Improvements


Fixed various floating assets
Fixed problems with geometry LODs for certain assets
Optimized various art assets to improve performance
Various fixes to player armor
Fixed issues with stretching female hairstyles
Hyenas should now become visibly bloody when hurt in combat
Updated physics sand mask to fix visual glitches


Text and Localization

Polish characters are now supported on the item action buttons in the inventory


Known Issues

Changing server password requires restart to take effect
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